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Patrick Mantout
http://www.mega-art.com/tron.html
Vier einfache Beispiele mit Source-Files
Ullala
http://www.ullala.at/frames.html
3DPI: DAS Tool; Tutorial unter "Docs"
Experiments: Klasse Beispiele
Christophe Leske
http://www.score.de/3D/
Tools und Beispieldateien von Macromedia-Mitarbeitern; u.a.:
- neue 3D-Behaviors
- 3D-Lingo-Referenz
- Shockwave3D File Viewer (Director-Projektor)
http://poppy.macromedia.com/%7Ecleske/Dirnuum/
3D-Spiel inkl. Sourcen
Tom Higgins
http://www.shockwavemovies.com/
Umfangreiche Sammlung von Demos inkl. Sourcen: Shots (Interpolation)
- Tunnels (Collision Detection) - LingoBones-Player - Terrain Following
- The Island - lod intro - #meshDeform: Putty Face
FPS-Monitor
(sehr nützlich), weitere Behaviors
undoc'd-Sektion
Barry Swan
http://www.theburrow.co.uk/d85/
Beispiele und Source-Dateien: Spline-based racing game demo - Creating
shaders and textures - Faking shadows - Faking bump mapping - Anti-aliasing
- Decals - Skysphere - Unfogged objects behind fog - Spline interpolation
of points - Lens flares
Terry Schussler e.a.
http://www.directoru.com/community/3D/
Beispiele, Models, Mailingliste (3DDIRECTOR-L)
Havok
http://www.havok.com/xtra/demos.htm
Massen an Material, Demos, Sourcefiles, Tips, Technotes, etc. zum
Havok-Xtra
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