Speicher, Streaming
|
| Property | Wert | Member | Sprite | nur lesen | Anmerkungen |
| state | Integer; default: 0; -1, 0, 1, 2, 3, 4 | ï | * | ï |
state / mediaStatus: |
| mediaStatus | Symbol: #closed, #connecting, #opened, #buffering, #seeking, #paused, #playing, #error | ï | * | ï | vgl. state |
| percentBuffered | Integer: 0 - 100 | ï | * | ï | Playback startet bei percentBuffered = 100 |
| lastError | Symbol, default: #PNR_ok | ï | * | ï |
Für alle Darstellertypen gültig:
(Darsteller:) regpoint, height, rect, width
(Sprite:) height, rect, width, stretch, loc, locH, locV, locZ, tweened,
bottom, top, right, left, moveableSprite
(Properties:) keine
Für alle Darstellertypen gültig:
(Darsteller:) Achtung, directToStage ist für Realmedia-Darsteller
nicht möglich.
(Properties:)
| Property | Wert/Wertebereich | Member | Sprite | nur lesen | Anmerkungen |
| state | Integer; default: 0; -1, 0, 1, 2, 3, 4 | ï | * | ï | vgl. oben |
| mediaStatus | Symbol: #closed, #connecting, #opened, #buffering, #seeking, #paused, #playing, #error | ï | * | ï | vgl. oben |
| currentTime | Integer (Millisekunden): 0 - duration | ï | * | Wird currentTime gesetzt, so findet ein Rebuffering statt, vgl. seek(). | |
| pausedAtStart | true/false | ï | * | Buffering findet statt, aber Wiedergabe startet erst mit play(). | |
| lastError | Symbol, default: #PNR_ok | ï | * | ï |
(Funktionen:)
member(m).pause(), sprite(s).pause()
member(m).play(), sprite(s).play()
member(m).seek(Int), sprite(s).seek(Int)
member(m).stop(), sprite(s).stop() (currentTime und percentBuffered
werden auf 0 gesetzt)
Für alle Darstellertypen gültig: keine
(Properties:)
| Property | Wert/Wertebereich | Member | Sprite | nur lesen | Anmerkungen |
| duration | Integer (Millisekunden) | ï | * | ï | |
| currentTime | Integer (Millisekunden): 0 - duration | ï | * | vgl. Playback-Funktion seek(). Wird currentTime gesetzt, so findet ein Rebuffering statt. |
(Funktionen:)
member(m).seek(Int), sprite(s).seek(Int)
Für alle Darstellertypen gültig:
(Sprite:) blend, blendLevel, ink
(Properties:) keine
Für alle Darstellertypen gültig:
(Sprite:) backColor, foreColor, bgColor, color
(Properties:) keine
(Darsteller:) scriptText
(Sprite:) scriptInstanceList, scriptNum
(Properties:)
| Property | Wert/Wertebereich | Member | Sprite | nur lesen | Anmerkungen |
| audio | true/false | ï | * | ||
| soundchannel | 0 - 8 | ï | * | weist RealAudio einen Director-Soundchannel zu; nur sinnvoll, wenn realPlayerNativeAudio(FALSE). Wenn auf 0 gesetzt, spielt RealAudio im h–chstm–glichen Soundkanal |
(Funktionen:)
realPlayerNativeAudio(), realPlayerNativeAudio(FALSE)
(Funktionen:)
realPlayerVersion() -- String mit Versionsinfo; EMPTY, falls nicht
installiert
realPlayerNativeAudio(), realPlayerNativeAudio(trueOrFalse)
realPlayerPromptToInstall(), realPlayerPromptToInstall(trueOrFalse)
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