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Interessante Diskussionen
gibt's auf Direct-L, der englischsprachigen Director-Liste, zuhauf.
Aber wer hat schon die Zeit, täglich dutzende Mails oder 150K-Digests
zu lesen ? Hier gibt's ab sofort eine Auswahl der Themen, die ich
für spannend hielt.
Es sind vor allem übergreifende oder kontrovers
diskutierte Themen. Wer nach konkreten Tips sucht, sollte die Direct-L-Suchfunktion
nutzen! Direct-L abonnieren? Tips gibt's hier.
Is
Director in Games Development Taken Seriously ? Eine Auswahl
für 3-D- und Spieleinteressierte, die auch ein interessantes
Bild über die Erwartungen an Director 7 zeichnet. 3-D wird
übrigens richtig spannend in Director: Für Februar sind
zwei Xtras angekündigt, 3DGroove
(sehr beeindruckende Demo auf der Director7-CD) und eine 3-D-ActiveX-Lösung
von Virtus. Beide werden in dem Thread auch erwähnt. Hausgemachtes
3-D mit Quads: Quadboost,
Daves
3D-Engine und Arnaulds'
3-D-Lingo. Mehr in der Shockwave-Galerie!
Ist
Director nur was für Amateure? Stempelt das "Made
with Macromedia"-Logo so die Ausgangsfrage die
entsprechende Produktion schon als minderwertig (amateurhaft) ab?
Oder sind es die geringen Budgets für Multimedia-Produktionen,
die bessere CD-ROMs verhindern?
Not
using the score at all? good/bad?
Eine Stellenanzeige mit dem überheblichen Hinweis, daß
die entsprechende Firma das Director-Drehbuch nicht nutzt (und es
insofern was zu lernen gibt von diesen Lingo-Cracks) sorgte für
heiße Diskussionen, die am Ende (natürlich) in einem
Kompromiß endeten: Der Score ist eine Arbeitserleichterung
für viele Dinge aber für manche Anwendungen wirklich
nicht nötig. Hängt von der konkreten Anwendung ab ;-)
"BUG",
1999
mit hoher Wahrscheinlichkeit geht's um Director 7-Bugs... Achtung,
das lädt eine ziemlich umfangreiche Seite ;-) Auch eine gute
(strukturiertere) Quelle zum Thema Bugs und Quirks: Updatestage.
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