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Für Pfadanimationen
stehen im Director-Drehbuch mit Keyframes und Tweening eigentlich
ausreichende Werkzeuge zur Verfügung. Wer noch mehr Kontrolle
braucht, kann in Director 7 Sprite-Bewegungen auch an die Outline
von Vectorshapes binden. Das bietet einige Vorteile:
1. Die gesamte Animation
kann auf einem Frame ablaufen.
2. Der Animations-Pfad ist einfach im Vectorshape-Editor zu modifizieren.
3. Es können
auch Pfade beschrieben werden, die mit Tweening nicht möglich
sind.
4. Der Pfad kann einfach bewegt oder skaliert werden. Mit etwas
mehr Scripting-Aufwand wäre auch das Rotieren oder anderweitige
Verzerren des Pfades möglich... Wer macht's?
Das Behavior kann auf
ein beliebiges Sprite gezogen werden. Im gleichen Frame muß
ein benanntes Vectorshape liegen, das Sie dann als "Motion
Guide" angeben können.
Sie können die Outline
des Vectorshapes natürlich auch unsichtbar machen, indem Sie
die strokewidth des Darstellers auf 0 setzen.
Nutzt: member(x).vertexlist;
member(x).vertexlist[n].vertex; member(x).vertexlist[n].handle
Joachim
Gola
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