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How-To: Vectorshapes als „Motion Guides”

 

 

 

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MotionGuide-Behavior

Für Pfadanimationen stehen im Director-Drehbuch mit Keyframes und Tweening eigentlich ausreichende Werkzeuge zur Verfügung. Wer noch mehr Kontrolle braucht, kann in Director 7 Sprite-Bewegungen auch an die Outline von Vectorshapes binden. Das bietet einige Vorteile:

1. Die gesamte Animation kann auf einem Frame ablaufen.
2. Der Animations-Pfad ist einfach im Vectorshape-Editor zu modifizieren.
3.
Es können auch Pfade beschrieben werden, die mit Tweening nicht möglich sind.
4. Der Pfad kann einfach bewegt oder skaliert werden. Mit etwas mehr Scripting-Aufwand wäre auch das Rotieren oder anderweitige Verzerren des Pfades möglich... Wer macht's?

Das Behavior kann auf ein beliebiges Sprite gezogen werden. Im gleichen Frame muß ein benanntes Vectorshape liegen, das Sie dann als "Motion Guide" angeben können.

Sie können die Outline des Vectorshapes natürlich auch unsichtbar machen, indem Sie die strokewidth des Darstellers auf 0 setzen.

Nutzt: member(x).vertexlist; member(x).vertexlist[n].vertex; member(x).vertexlist[n].handle

Joachim Gola




 


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